Перейти до основного вмісту

Журнал змін

Стеж за кожним оновленням, функцією та покращенням у Rewardly. Дивись, як ми постійно розвиваємося, щоб ставати кращими для тебе.

  • 44Усього версій
  • 323Додано функцій
  • 373Виправлено багів
  • 2+Років роботи

🚀 Канали релізів

Огляд усіх версій

Вибери канал релізів, щоб переглянути історію версій

5.1.0-betaОстанняНевелике оновлення

День відкритих дверей 🏠

21 15 15 3 3 1

Заходь. Версія 5.1.0 (бета) дає будь-кому змогу переглянути головну сторінку, магазин, таблицю лідерів, значки, квести та сторінку «Нагороди» ще до створення акаунта, а учасникам – перебудовану головну сторінку, яка починається з їхньої щоденної серії, мети й наступного завдання. Безкоштовні кейси отримують ще шаленіший режим «Шалений», скіни Rust обертаються в 3D, п'ять партнерів з'являються на сторінці «Заробіток», а під цим лежить ще 35 менших змін.

Нова головна сторінка

Твою головну сторінку перебудовано навколо того, що ти можеш зробити сьогодні. Картка «Сьогодні» збирає твою щоденну серію і всі завдання, за які можна отримати нагороду або які можна завершити, а картка мети стежить за товаром, на який ти збираєш, разом з офером, якого вистачить на решту. Під ними – твої розпочаті офери, обрані офери з прогресом твоїх завдань та рекомендовані опитування, а нові учасники отримують ряд вдалих перших оферів, починаючи з найлегших.

Нижче – твій рівень і ключі, картка таблиці лідерів із подіумом і твоїм власним місцем, а також «Твоя активність», яка показує твій останній заробіток і порівнює на графіку твої останні 14 днів із 14 попередніми. Сторінка реагує на твої дії: шкала відкриття заповнюється, коли ти заробляєш, вогник щоденної серії спалахує, коли нагороду за день можна отримати на сторінці «Нагороди», а позначка твого рівня підстрибує, коли ти підвищуєш рівень. Кожен розділ тримає своє місце, поки завантажується, тож ніщо не стрибає під пальцем.

Сім карток нової головної сторінки на темному тлі: «Сьогодні» із закритим днем 3, шкалою відкриття на 320 із 500 монет і рядками, які ще треба виконати, картка таблиці лідерів із подіумом і місцями 4–6, розпочаті офери з прогресом завдань, розділи заробітку, картка мети, що збирає на Tribal Alloy AR, з офером, якого вистачить на решту, «Твоя активність» із графіком заробітку і два квести в процесі
«Сьогодні», твоя мета і твої офери – на одній сторінці

Роззирнися, перш ніж зареєструватися

Щоб побачити, що пропонує Rewardly, акаунт більше не потрібен. Головна сторінка, магазин і кожен товар у ньому, таблиця лідерів, значки, квести, сторінка «Нагороди» і кожен безкоштовний кейс тепер відкриті для всіх, разом із коротким поясненням, як усе працює, та відповідями на запитання, які ставлять новачки. Запусти безкоштовний кейс у демо-режимі, перевір найнижчу й найвищу ціну товару за останні 30 днів або подивись, скільки принесла б щоденна серія у твоєму темпі, а потім зареєструйся, щойно захочеш.

Рядок пошуку показує найкращі офери та скіни ще до входу, а на кожній публічній сторінці є перемикач мови й теми в шапці, у меню на телефоні та в підвалі.

Сторінка товару з ножем Counter-Strike 2 на телефоні без входу в акаунт: зображення ножа, його ціна, а під нею мінімум і максимум за 30 днів, кнопка «Зареєструватися й отримати», а внизу – перемикач мови й теми поряд із кнопками «Увійти» та «Зареєструватися»
Сторінка товару без входу в акаунт
Сторінка «Нагороди» на телефоні без входу в акаунт: щоденна серія, розрахована на 1000 зароблених монет на день, бонус за тиждень і перші шість днів із нагородами та множниками
Скільки принесла б тобі щоденна серія

Режим «Шалений» став ще шаленішим

Кожне відкриття безкоштовного кейса тепер завершується спалахом у кольорі рідкості виграшного предмета, а барабан плавно проходить повз вказівник, тож виграшний предмет зупиняється без ривка. Режим «Шалений» іде ще далі: фальшиві фіксації, які вдають зупинку, перш ніж барабан продовжить рух, прожектор у сповільненому темпі на фінальному відрізку, сильніші поштовхи і сяйна рамка, яка підлаштовується під швидкість барабана.

«Швидко» і «Шалений» тепер вимикають одне одного, а кнопка «Відкрити» стає жовтою в режимі «Швидко» і червоною в режимі «Шалений», тож із першого погляду видно, який із них увімкнено. Посилання Provably Fair стало іконкою щита поряд із кейсом, яка показує твій Hash сервера, Seed клієнта і Nonce без переходу на іншу сторінку.

Фальшива фіксація, прожектор, а потім спалах

Скіни Rust у 3D

Скіни Rust, автор яких опублікував 3D-модель на Sketchfab, тепер показують її в галереї товару, готову до обертання й наближення. Також вони отримали рядок «Світіння», який показує, яка частка скіна світиться в темряві, і вкладку «Колекція» з рештою колекції, де першими стоять товари в наявності.

Сторінки товарів тепер відповідають сторінкам Ринку спільноти Steam в усіх чотирьох іграх. Предмети Team Fortress 2 показують колекцію та набір окремими рядками замість довгого блоку тексту, а на предметах Unusual написано «Ефект Unusual: випадковий» замість ефекту одного конкретного екземпляра. Графіті Counter-Strike 2 показують свій колір, а описи Rust, Dota 2 і Counter-Strike 2 зберігають кольори Steam без рядків-заглушок і зайвих дат.

Скін Rust Survivor BAR як інтерактивна 3D-модель у галереї товару, під нею – шість інших скінів колекції Survivor у вкладці «Колекція» і лупа над рядком «Світіння» зі значенням 3,9%
Модель, вкладка «Колекція» і рядок «Світіння»

П'ять нових способів заробітку

TimeWall, PubScale, Notik і GemiAd приєднуються до стін оферів, а SaySo – до стін опитувань, і кожна картка партнера тепер показує власний логотип партнера. Офери Notik і GemiAd також з'являються в списку «Офери», а опитування Notik – на сторінці «Опитування».

Картки оферів на сторінці «Заробіток» показують твій прогрес по ходу: від «12 завдань» до «Завдання: 3 із 11» і до «Виконано», а фільтр на сторінці «Офери» отримав категорії «Опитування» та «Відео».

Плитки стін оферів TimeWall, PubScale, Notik і GemiAd та плитка стіни опитувань SaySo, кожен логотип на своєму фірмовому кольорі, над двома картками оферів: на одній виконано 4 із 9 завдань, на другій – 11 завдань
Нові партнери і прогрес завдань на картках оферів
Решта змін у 5.1.0 51014321
Додано 5
  • Лічильники в Центрі акаунта: нові сповіщення, запити в друзі, що очікують відповіді, і нові повідомлення показуються поряд зі своїми посиланнями.
  • Наскільки рідкісний значок: кожен значок і ступінь квесту показують частку учасників, які його мають, з оновленням щотижня.
  • Стартовий екран у мобільних застосунках: без входу в акаунт застосунки з Google Play і App Store відкриваються з огляду ігор і подарункових карток, які можна заробити, і цей огляд можна гортати свайпом.
  • Журнал розіграшу (Labs): історія кожної покупки та самого розіграшу поряд із найбільшими власниками квитків.
  • Глосарії, порівняння та PDF для політик: кожна політика на policies.rewardly.gg тепер має глосарій, який простою мовою пояснює її терміни, порівняння, яке позначає, що змінилося відносно будь-якої попередньої версії, і PDF із фірмовим бланком Rewardly.
Змінено 10
  • Згода на файли cookie: сказати «ні» тепер так само просто, як сказати «так», адже «Відхилити все» стоїть поряд із «Прийняти все», а передумати можна будь-коли з підвалу, меню або з твоїх налаштувань конфіденційності. Аналітика, реклама та запис сеансів зупиняються тієї ж миті, коли ти відмовляєшся, твій вибір запам'ятовується на 6 місяців, звіти про помилки більше не містять твоєї IP-адреси, файлів cookie чи заголовків запитів, а на iPhone реклама також чекає на дозвіл на відстеження, який запитує Apple.
  • Оновлені політики: Умови користування, Політику конфіденційності та Правила спільноти оновлено 11 жовтня 2026 р., і тепер у них є правила для акцій, розіграшів і Rewardly Labs, простіше скасування замовлень, опитування лише для учасників від 18 років і чіткіші терміни зберігання даних. Коли політика змінюється, вікно оновлення веде прямо до порівняння з прийнятою тобою версією.
  • Опитування – 18+: опитування та «Анкета» тепер лише для учасників від 18 років, відповідно до дати народження у твоєму акаунті. Якщо її не вказано, сторінка «Опитування» веде тебе до цього поля, яке тепер зберігається автоматично.
  • Заробіток в обробці: заробіток, який чекає на підтвердження, показується у твоїх транзакціях як «В обробці», а завдання офера лишається «В обробці» замість «Виконано», доки не надійдуть його монети.
  • Зрозуміліші типи транзакцій: відтепер нарахування з відеозастосунків, як-от PixelPoint.tv і Cheddar.tv, показуються як «Відео» з власним фільтром, а опитування, пройдені через стіни опитувань, як-от BitLabs і CPX Research, – як «Опитування».
  • Переклади: кожна мова тепер використовує одне слово для кожного терміна в застосунку, листах і сповіщеннях, а японська переносить рядки між фразами, а не всередині слова.
  • Розіграші (Labs): завершений розіграш ставить у центр переможця, його шанси і твій підсумок; імена учасників ведуть на їхні профілі; доказ чесності відкривається з іконки щита; кнопка купівлі підказує, коли тобі не вистачає монет; сторінка розіграшів показує всі активні розіграші; а кожен екран говорить про квитки та учасників замість місць.
  • Хід розіграшу (Labs): півколесо, вибування до останнього квитка і прожектор тепер сповільнюються й зупиняються на переможці одним плавним рухом, без хибних зупинок, а розіграш відтворюється лише раз, наживо: відкрий розіграш пізніше, і результат уже чекатиме на тебе, тоді як сторінка розіграшів показує «Winner being drawn», доки розіграш не завершиться.
  • Вибір спільноти (Labs): товар, що є твоєю метою, стоїть угорі разом зі своїм місцем на дошці, пошук показує лише товари, за які можна проголосувати, а на дошці видно частку голосів кожного товару.
  • Rewardly Labs: перекладено всіма мовами Rewardly, відкрито лише для публічних акаунтів, і тепер функцію можна позначити як 18+.
Виправлено 14
  • Вхід: вхід і пов'язування акаунта через Steam не завершувалися на iOS або із заблокованими спливними вікнами в усіх мовах, крім англійської та французької, а вхід зі сторінки реєстрації вів на головну сторінку, а не назад на попередню.
  • Мовні проблеми: кнопка «Назад» скасовувала зміну мови, браузери з норвезькою мовою не відкривали Rewardly норвезькою, деякі підказки та кнопки лишалися англійською в усіх мовах, підписи ламалися в мовах із довшим текстом, а логотип змінював шрифт тайською, кирилицею, грецькою та в'єтнамською.
  • Пости лише для друзів: показувалися друзям автора як приватні.
  • Профілі та пости: під час перемикання профілів на мить з'являвся вміст попереднього, вікно поста лишалося відкритим із написом «Цей пост недоступний» після переходу за посиланням у ньому, повторно відкриті коментарі блимали заглушками, а підказки «Закріплено» не було.
  • Менші вікна: меню та чат відкривалися поверх сторінки, а смуга твого місця в таблиці лідерів заїжджала під кнопку чату; тепер меню й чат спочатку згорнуті й повертаються, коли ти розширюєш вікно.
  • Push-сповіщення: непомітно переставали надходити в браузері, який втратив підписку; тепер вони відновлюються самі.
  • Ступені квестів і значків: ступені в процесі виглядали завершеними в темній темі, а дати завершення було важко прочитати у світлій темі.
  • Безкоштовні кейси: обрізані предмети в барабанах, розташованих один над одним, спалах під час зупинки, що мерехтів у світлій темі, виграшний предмет не по центру і режим «Шалений», який показував кінець барабана на широких екранах.
  • Сторінки товарів: «Дата виходу» показувала попередній день у деяких часових поясах, назви рідкості виглядали темнішими у світлій темі, а галерея згорталася, якщо швидко натискати її стрілки.
  • Фільтри Counter-Strike 2: фільтри StatTrak™ і ★ тепер працюють, а колекції «Арабське мистецтво та міфологія» і «Шпигунство/технології» та колекції наліпок «Автомобільні перегони» і «Фрукти та овочі» є в списку зі своїми іконками.
  • Картки оферів: обкладинка лишалася порожньою, якщо її зображення не завантажилося, а назви партнерів перекладалися.
  • Набір тексту: мікрофон лишався увімкненим після переходу в інше поле під час диктування, а список @згадок переставав шукати після повторного відкриття.
  • Візуальні збої: фіолетові кнопки мали темні підписи, ефекти наведення обрізалися на кнопках поширення, «Замовлення» і «Транзакції» завжди завантажували десять рядків-заглушок, цільова сторінка залишала порожню колонку на iPad у вертикальній орієнтації, а меню «⋯» в особистому кабінеті не відкривалося дотиком чи з клавіатури.
  • Суворі браузери: Rewardly не запускався в браузерах, які блокують сховище сайтів.
Видалено 3
  • Kiwiwall: більше немає серед стін оферів.
  • Пошук у списках магазину: у списках товарів лишається «Сортувати за», а товари знаходить рядок пошуку вгорі кожної сторінки.
  • Розіграш із кульковою машиною (Labs): прибрано, бо він не міг показати великі розіграші; півколесо, вибування до останнього квитка і прожектор лишаються.
Оптимізовано 2
  • Швидші сторінки: шрифт іконок став приблизно в дев'ять разів меншим, прапори завантажуються лише тоді, коли ти відкриваєш вибір мови чи країни, а пошук, звуки та вікно планування поста завантажуються, коли ти вперше ними користуєшся.
  • Менше навантаження на пристрій: сторінки акаунта звільняють живі дані, коли ти з них виходиш, а ефекти режиму «Шалений» споживають менше обчислювальної потужності й вимикаються, поки барабан стоїть.
Безпека 1
  • Приватні акаунти лишаються приватними: скопійовані посилання на фото профілю та банер приватного акаунта перестають працювати, а імена приватних акаунтів не потрапляють до списків покупців і переможців розіграшів.

Покажи другові, що тут є 🏠

Сторінки Rewardly тепер відкриті для всіх, тож посилання на магазин, таблицю лідерів чи безкоштовний кейс працює для кожного, кому ти його надішлеш, і акаунт для цього не потрібен. Напиши нам, що думаєш, на [email protected].
4.0.1-betaПропущеноОб'єднано з 4.0.2-beta, де перелічено всі її зміни.
2.1.0-betaПропущеноПропущено через збій у нумерації версій. Версію не опубліковано.